دلایل یادگیری پایتون
مقالات تخصصی IT و هاستینگ

6 دلیل برای یادگیری پایتون و کاربردهای این زبان برنامه نویسی

این روزها بازار زبان برنامه نویسی پایتون بسیار داغ است. پایتون دسترسی به دنیای برنامه‌ نویسی را برای همگان فراهم می‌ کند. در میان زبان‌ های نرم‌ افزاری سمت سرور، پایتون به خوانایی، نوشتن و یادگیری آسان شهرت زیادی دارد. در ادامه 6 مورد از مزایای یادگیری پایتون آورده شده است.

مزایای هوش مصنوعی در نگارش مقاله
مقالات تخصصی IT و هاستینگ

چگونه هوش مصنوعی در نگارش مقاله تحول ایجاد می کند؟

هوش مصنوعی (AI) در صنایع مختلف پیشرفت‌های قابل توجهی داشته است و نگارش مقاله نیز از این قاعده مستثنی نیست. این فناوری نه تنها شیوه نگارش مقالات را تغییر می‌دهد بلکه کیفیت و کارآمدی این فرآیند را نیز بهبود می‌بخشد. در این مقاله، تحولاتی را که هوش مصنوعی در نگارش مقاله به همراه می‌آورد و همچنین چگونگی استفاده از آن برای دستیابی به نتایج بهتر بررسی می‌ شود.

استفاده از تحلیل داده و یادگیری ماشین برای پیش بینی ترند
مقالات تخصصی IT و هاستینگ

پیش بینی ترند های بازاریابی با تحلیل داده و یادگیری ماشین

حجم اطلاعات موجود در جهان بسیار زیاد است و ترندهای بازاریابی در حال تغییر می باشند. وقتی بازاریابان مطالعه بازار و فضای مجازی را به اتمام می رسانند، متوجه می شوند که باید تحقیقات خود را از ابتدا شروع کنند تا بتوانند با تغییرات هماهنگ باشند. 

نیازهای شخصی و اجتماعی کاربران به سرعت در حال تغییر است، بنابراین بازاریابان باید سریع عمل کنند تا سلیقه مشتریان تغییر نکند. اگر برندی روند صحیح را پیش نگیرد، احتمالا نمی تواند در بازار رقابتی موفقیت به دست آورد. زمانی که یک شرکت از تغییرات و رویدادهای مهم در بازار مطلع باشد، می‌تواند برنامه‌ریزی و استراتژی بازاریابی خود را به طور مناسب تغییر دهد.

عملکرد یادگیری ماشین یا Machine Learning
مقالات تخصصی IT و هاستینگ

یادگیری ماشین یا Machine Learning چیست؟

یادگیری ماشین یا Machine Learning (به اختصار ML) شاخه‌ای از هوش مصنوعی (Artificial Intelligence) یا به اختصار AI و علوم کامپیوتر است که با استفاده از اطلاعات موجود و الگوریتم‌های مختلف، اقدام به شبیه سازی روش یادگیری انسان‌ها کرده و به تدریج دقت روش های یادگیری خود را بهبود می‌بخشد.

یکی از کارمندان شرکت IBM به نام Arthur Samuel، پس از تحقیق و پژوهش در مورد بازی "checkers" برای اولین بار اصطلاح "یادگیری ماشین" را ابداع کرد. Robert Nealey، استاد خود خوانده بازی "checkers"، در سال 1962 طی یک رویارویی با هوش مصنوعی به کار رفته در کامپیوتر IBM 7094، بازی را به آن باخت. در مقایسه با آنچه امروز می توان انجام داد، این شاهکار کامپیوتری تقریباً بی اهمیت به نظر می رسد اما همین اتفاق، نقطه عطف بزرگی در زمینه هوش مصنوعی است. طی چندین دهه بعد از آن، پیشرفت‌های تکنولوژیکی در مورد ذخیره‌سازی اطلاعات و افزایش قدرت پردازش داده ها، برخی از محصولات نوآورانه‌ای را که امروزه شناخته شده هستند، مانند سیستم پیشنهاد ویدیو نتفلیکس یا خودروهای بدون راننده را در سطحی جهانی مطرح ساخت.