پس از تغییر نام فیس بوک به متا، تبلیغات جدیدی در مورد کلمه Metaverse ایجاد شد اما هیچ کس معنای واقعی آن را نمی داند. در واقع، سالها است که گمانهزنیهای زیادی در مورد چگونگی تکامل اینترنت و فناوریها وجود دارد.
تصور کنید در دنیای مجازی که در آن همه جوانب را تحت کنترل دارید، زندگی می نمایید. شما می توانید آنچه را که می خواهید، انجام دهید، مالک آنچه در نظر دارید باشید و تقریباً امکانات بی حد و حصری در اختیار داشته باشید.
چنین سناریویی اغلب در برخی فیلم ها یا سریال های علمی تخیلی به تصویر کشیده میشد اما به زودی می تواند به واقعیت تبدیل گردد زیرا در دنیای تجارت تبلیغات بسیاری در مورد ساخت هر لایه، فناوری و پروتکل مورد نیاز برای ایجاد متاورس، انجام شده است.
تصویر(1)
تعریف متاورس
متاورس یک شبکه گسترده مقیاس پذیر و پایدار از جهان های مجازی به هم پیوسته می باشد که بر تعامل بلادرنگ متمرکز شده است. در متاورس افراد می توانند کار کنند، تعامل اجتماعی داشته باشند، معامله کرده و حتی بازی انجام دهند. متاورس از مجازی سازی و فناوری های پیشرفته AR ،VR، حسگرهای لمسی و غیره استفاده می کند تا کاربر را به طور کامل در دنیای مجازی غوطه ور نماید. به این معنی که کاربر می تواند با دنیایی که همیشه باقی خواهد ماند به صورت زنده تعامل داشته و هر زمان که بخواهد به آن دسترسی پیدا کند.
بسیاری از طرفداران بر این باورند که در نسخه کامل "متاورس" یک پلتفرم واحد وجود دارد و در آن شما شخصیت، هویت و خدمات پلتفرمی خود را متصل نموده و تحت آن دنیاهای بسیاری ایجاد میشود که میتوانید به آن دسترسی داشته باشید. مانند دنیایی با جهان های فرعی متعدد، که می توانید به آنها بپیوندید، آنها را ترک کرده یا حتی بسازید. فاکتور مهم این است که تعریف مشخصی برای هویت دیجیتال، مالکیت دیجیتال، ارزهای دیجیتال و قابلیت انتقال جهانی داراییهای دیجیتال وجود دارد، بنابراین یک اقتصاد کاملاً کارآمد در دنیای مجازی را ممکن میسازد.
به این ترتیب متاورس میتواند جایگزین جنبه های مختلفی از نحوه عملکرد گردشگری، رفتن به یک کنسرت، چگونگی کشف نمایشگاههای هنری و به ویژه نحوه یادگیری، مطالعه، تعامل و حتی ملاقات با دوستان شود.
تصویر(2)
تکامل از Web 1، Web2، Web3 تا Metaverse
بسیاری از علاقه مندان به کریپتو باور دارند که کریپتو مرحله بعدی اینترنت است، حال آنکه افراد دیگری این چنین استدلال می کنند که پس از تعامل اجتماعی مبتنی بر Web2، جهان شاهد جهش به اینترنتی فراگیر به نام Metaverse خواهد بود.
مثال های متاورس
در حال حاضر هیچ نمونه ای از متاورس وجود ندارد. شرکت های مختلف، به ویژه استودیوهای بازی، ادعا می کنند که یک متاورس ساخته اند.
Meta Horizon Worlds – فیس بوک یک محیط جلسه مجازی راه اندازی کرد که می توان از طریق هدست های Oculus VR متعلق به شرکت Horizon Worlds به آن دسترسی داشت. این مورد اجازه می دهد تا با همتایان خود در جلسات مجازی از طریق آواتار تعامل داشته باشید.
Microsoft Mesh Platform – مایکروسافت به سمت فضای واقعیت ترکیبی و توسعه یافته (XR) پیش می رود. بنابراین، آنها در تلاش هستند تا عناصر واقعیت ترکیبی را در سال 2022 وارد تیمها کنند. این امر باید به آواتارها و هولوگرامها اجازه دهد تا در رویدادها، جلسات و حتی در آینده در خرده فروشی و بازی ها شرکت کنند.
Roblox – Roblox در چارچوب دنیای بازی شروع شد که در آن شما می توانید بازی های خود را به عنوان یک کاربر ایجاد کنید و به دیگران اجازه دسترسی به آنها را بدهید. پس از IPO، آنها بیشتر سعی در ایجاد متاورس خاص خود دارند. با همکاری برندهایی مانند Vans و Gucci، آنها اکنون توافقنامه هایی انحصاری برای خرید "شخصیت مجازی" ارائه می دهند.
Minecraft - همانند بازی Minecraft، بیش از 140 میلیون کاربر به طور منظم بازی Lego را انجام می دهند. این شرکت از مایکروسافت خریداری شد، جایی که بازیکنان شخصیت خود را خلق می کنند.
Second Life – در سال 2003 تاسیس شده است و یکی از اولین واقعیت های مجازی بود که در آن بازیکن می توانست هویت خود را در دنیای مجازی ایجاد کند. پس از سالها توسعه، Second Life اکنون با بازارهای خود، داراییهای دیجیتال و موارد دیگر در حال گسترش است.
تصویر(3)
6 بنیاد متاورس
پیش از پرداختن به جزئیات فنی، در ادامه توضیح داده می شود که چه نوع عناصر و پایه های مختلفی برای فعال کردن یک متاورس باید وجود داشته باشد. ایجاد یک دنیای مجازی که در آن بتوانید هر جنبه ای را کنترل و احساس کنید که واقعا در این جهان هستید، چالش های زیادی دارد.
سخت افزار و زیرساخت
با توجه به حجم انبوه داده، پردازش سه بعدی و همچنین تعامل پایاپای، به زیرساخت IT مناسبی نیاز است. این زیرساخت شامل فناوریهای شبکه مانند شبکههای 5G و در آینده 6G، رایانش ابری و سختافزار مجازیسازی فوق حرفه ای با توسعه GPU، TPU و CPU برای نیازهای سختافزاری سمت سرور می شود.
بخش دوم سمت مصرف کننده است، جایی که سخت افزار مخصوصی برای تجربه همه جانبه مورد نیاز می باشد. عینک های هوشمند واقعیت مجازی و افزوده، دستگاه های کنترل لمسی (دستکش، suites و غیره) و حتی تلفن های همراه با قدرت پردازش بهتر از این موارد هستند.
ابزارها و استانداردها
برای اینکه متاورس به صورت تعاملی اجرا گردد، لازم است تا استانداردها و ابزارهای مناسبی برای این کار وجود داشته باشد که شامل زبان های کامپیوتری، ابزارهای کاربردی طراحی، موتورهای سه بعدی رایج، استانداردهای VR/AR/XR، پروتکل های انتقال، استانداردهای امنیتی و همچنین استانداردهای فنی مانند نقشه برداری جغرافیایی می شود.
پرداخت و معاملات
یکی از جنبه های مهم متاورس، وجود یک اکوسیستم کارآمد می باشد. برای انجام این کار، می بایست یک روش جهانی معامله و پرداخت طراحی و اجرا گردد. این امر در سطوح مختلف با چالشهایی روبرو است، زیرا هر اکوسیستم ممکن است روشهای پرداخت و تراکنش های خاص خود را داشته باشد.
چارچوب ها و قوانین نظارتی
مانند دنیای واقعی، دنیای مجازی نیز نیازمند چارچوبهای نظارتی و قوانین اجتماعی است. مدیریت و اجرای این قوانین در دنیای مجازی می تواند یکی از بزرگترین چالش ها باشد. برای اینکه کاربران احساس امنیت کنند، باید فکری برای قوانین جهانی و حتی قوانین حاکم بر دنیای مجازی شود.
مدیریت هویت و آواتارها
یک دنیای مجازی با هویت مجازی ممکن است جذاب به نظر برسد اما برای اطمینان از ایمن بودن آن، تأیید هویت واقعی نیز ضروری می باشد. برای اینکه این امر اتفاق بیفتد، باید یک پروتکل مشترک و چیزی شبیه به یک فراهویت وجود داشته باشد که بتوان به آواتارها لینک داد و از آن در بسیاری از جهان های مجازی استفاده کرد.
اکوسیستم مجازی
برای اینکه موارد مختلف در دنیای مجازی به درستی کار کنند، باید یک اکوسیستم اقتصاد دیجیتالی کارآمد نیز وجود داشته باشد. از شبکه های تبلیغاتی گرفته تا فروشگاه ها، مشاغل مجازی، پرداخت برای بازی ها، تعاملات اجتماعی، ورزش های الکترونیکی و حتی خرید آنلاین، در این دسته قرار دارند. ایجاد این جهان اقتصادی برای انگیزه دادن به کاربران و شرکت ها جهت مشارکت، خلاقیت و اشتراک گذاری بسیار مهم است.
تصویر(4)
موارد استفاده از Metaverse
اکثر پلتفرمهایی که در حال حاضر به آنها Metaverse میگویند بر رویدادهای مجازی، جلسات مجازی و به ویژه بازی متمرکز هستند اما موارد استفاده زیادی برای دنیای مجازی وجود دارد که فراتر از یک تبلیغات است.
بستر تعامل اجتماعی
در متاورس کاربران می توانند از طریق اتاق ها و دنیاهای مجازی با دیگران ملاقات کرده، تعامل کنند و همچنین تجمعات اجتماعی داشته باشند. از آنجایی که این رویکرد اطلاعات ناهمگام را در اختیار ترکیبی از تعاملات همزمان و ناهمزمان قرار می دهد، باعث پیشرفت رسانه های اجتماعی می شود.
بازی های ویدیویی چند بعدی
یکی از کاربردهای متاورس امکان ایجاد بازی های ویدیویی چند بعدی است. فناوری VR، این شرایط را در اختیارتان قرار می دهد تا تجربه بهتر و واضح تری داشته باشید، محیط و سایر موارد را به خوبی درک و احساس کنید.
بازارهای دیجیتال و مدل های کسب و کار دیجیتال
داشتن یک بازار کارآمد و یک اکوسیستم اقتصادی مهم است. این مورد اجازه ایجاد بازارها و تراکنشهای کاملا دیجیتالی در متاورس را میدهد. می توان از هرجای دنیا در حراجی ها شرکت نمود و آثار هنری مورد علاقه خود را تماشا کرد. این ویژگی را تصور کنید که وارد یک فروشگاه اینترنتی مشهور شده اید و محصولات را به گونه ای مشاهده می کنید که گویا در مقابل شما هستند.
متاورس امکان ایجاد مدلهای جدید کسبوکار دیجیتالی را فراهم میکند.
مکان های فرهنگی و هنری
کرونا رویدادهای مجازی زیادی را به ارمغان آورده و دنیای هنر را آنلاین نموده است. به عنوان مثال، برگزاری کنسرت های آنلاین، به گونه ای تغییر کرده اند که گویا در سالن حضور دارید و به تماشای خواننده مورد علاقه خود نشسته اید. می توانید با دیگر افراد تعامل داشته باشید یا به موسیقی گوش فرا دهید. ایجاد معادل های دیجیتالی رویدادها، موزه ها یا نمایشگاه های هنری، می تواند به افراد بیشتری در سراسر جهان این امکان را بدهد که هنر و فرهنگ را به روشی کاملاً جدید تجربه کنند.
خلاقیت های هنری دیجیتال
Roblox و Minecraft نمونههای خوبی از این هستند که چگونه کاربران میتوانند از یک جهان مجازی برای ساختن دنیای خود استفاده کنند. دادن آزادی به کاربران برای شکلدهی و خلق جهانهایی که دوست دارند، می تواند به افراد بیشتری آزادی ساخت دنیای تازه را بدهد.
فضاهای کاری افزوده و مجازی
به جای دیدن افراد روی صفحه نمایش یا برخی از بلوک های ویدئویی، می توانید با یکدیگر در یک اتاق مجازی ملاقات نموده، ایده پردازی کنید، روی تخته سفید بنویسید و حتی اتاق مجازی را مطابق با نیاز خود تغییر دهید. فضای کاری مجازی، این ویژگیها را ترکیب میکند و به افراد اجازه میدهد تا به صورت مجازی در یک جلسه فیزیکی شرکت کنند. این بدان معنا است که شما هولوگرامهایی در اتاق دارید، افراد و آواتارها را همزمان تجربه کرده و میتوانید طوری تعامل نمایید که گویی در آنجا حضور دارید.
سفر و گردشگری مجازی
در مورد سفر به دور دنیا بدون خروج از اتاق نشیمن چه ایده ای در ذهن دارید؟ در مواقعی که امکان سفر رفتن به دلایل مختلفی از جمله مشکلات آب و هوایی وجود دارد، ایجاد یک دنیای مجازی ایده جالبی به نظر می رسد. محیطی شبیه یک بازی را تصور کنید که در آن مردم تجربه صعود به کوه های آلپ سوئیس را تجربه می کنند، از رشته کوه های هیمالیا بالا می روند یا به تنهایی در بازار استانبول قدم می زنند. در دنیای مجازی حتی امکان بازدید از سیارات دیگر، جهان های مجازی مانند ارباب حلقه ها یا بسیاری از مکان های دیگر وجود خواهد داشت.
آموزش و پرورش و مدارس
کلاس های مدرسه در دنیای مجازی چگونه اند؟ بازی های آموزشی آنلاین، تجربیات مجازی و بسیاری از موارد دیگر در این دنیا در دسترس هستند. به خصوص برای آموزش و پرورش و مدارس، دنیای تعاملی می تواند مزیت بزرگی به شمار رود. به عنوان مثال زمانی که در مورد منظومه شمسی آموزش می دهید، به معنای واقعی کلمه، ممکن است در فضا قرار بگیرید، روی سیارات زوم کنید و فقط با یک کلیک مجازی، اطلاعات مورد نظرتان در مورد هر سیاره را بدست آورید. هر چه تعامل با محیط آموزشی شما سرگرم کننده تر باشد، یادگیری برای کودکان آسان تر خواهد بود. متاورس می تواند یک تغییر اساسی در مناطق روستایی یا مکان های دور افتاده ایجاد نماید، زمانی که اینترنت در دسترس این مناطق باشد، می توانند همان امکانات و ویژگی های متاورس را مانند سایر افراد دریافت کنند.
تصویر(5)
نقد متاورس
مواردی که به آن اشاره شد مانند یک داستان علمی تخیلی به نظر می رسد و بسیاری بر این عقیده اند که انسان ها برای ایجاد چنین جهان های مجازی، آماده نیستند. متاورس چندین مشکل جدی دارد که باید حل شود تا به مکانی امن تبدیل گردد.
حریم خصوصی، سوءاستفاده از اطلاعات، نگرانیهای مربوط به سلامت روان و همچنین پیامدهای اجتماعی در دنیای واقعی، تنها نمونههایی از نگرانی ها هستند. تصور کنید اگر کسی زندگی آنلاین بهتری نسبت به زندگی واقعی داشته باشد، چرا بخواهد در دنیای واقعی زندگی کند، در دنیای واقعی قرار بگذارد، بچهدار شود، شغل واقعی پیدا کند و غیره. در حال حاضر سریالها و فیلمهایی وجود دارند که به مسئله جذاب تر شدن دنیای مجازی نسبت به دنیای واقعی، میپردازند.
نتیجه گیری در مورد متاورس
متاورس گام بعدی اینترنت است. از روزهای اولیه ایجاد اینترنت که فقط میتوانستید اطلاعات موجود را بخوانید تا عصر رسانههای اجتماعی و نفوذ دنیای مجازی در دنیای واقعی، همگی بخشی از متاورس هستند. مسیر اینترنت و عصر اطلاعات مشخص است، در آینده انسان ها شاهد ظهور جهان های مجازی خواهند بود.
افراد به عنوان یک جامعه هنوز دغدغههای زیادی دارند که باید حل شود زیرا تعامل اجتماعی، اقتصاد دیجیتال و همچنین توهم دنیای مجازی کامل، پیامدهای زیادی بر زندگی روزمره آنها خواهد داشت.
توسعه متاورس ها هنوز در مراحل ابتدایی خود است اما با پیشرفت های روزافزون، میلیاردها دلار سرمایه گذاری در این فضا و فشار عظیم ناشی از کووید، به زودی بخش بزرگتری از زندگی واقعی افراد را به خود اختصاص خواهد داد. حتی بیل گیتس تخمین می زند که تنها در چند سال آینده، بیشتر کارها و جلسات به جای اتاق های ملاقات فیزیکی و سفرهای کاری، در Metaverse انجام می شود.